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Simulateurs 3D

Chez Slase Systems, nous développons des simulateurs 3D avancés et des environnements de formation avec Unity, Unreal Engine et VBS4. Nous associons graphismes réalistes, physique et logique système pour créer des solutions destinées à la formation, à l’analyse, aux tests et aux présentations technologiques.

Nous choisissons la technologie selon le scénario, le niveau de réalisme attendu, la plateforme cible et les besoins d’intégration avec des appareils, des données en temps réel et des systèmes externes.

Applications des simulateurs

Nos simulateurs sont utilisés dans des domaines tels que :

  • formations virtuelles et exercices de simulation,
  • simulations opérationnelles et tactiques,
  • présentations technologiques et de produits,
  • tests d’algorithmes et de systèmes autonomes,
  • visualisation des données et des processus,
  • environnements VR et AR.

Nos principaux secteurs clients comprennent :

  • organismes de formation,
  • instituts de recherche,
  • établissements d’enseignement,
  • organisations menant des projets de recherche et développement.

Étendue des services

Nous couvrons toute la chaîne de réalisation, de l’analyse des besoins et de la préparation des modèles et environnements 3D jusqu’à l’intégration, aux tests et au déploiement, en passant par la conception du logiciel et la mise en œuvre de la logique de simulation :

  • analyse des exigences et des scénarios de simulation,
  • conseil technologique,
  • conception de l’architecture système,
  • création d’environnements 3D,
  • mise en œuvre de la logique et de la physique de simulation,
  • intégration avec des systèmes externes, des capteurs et des données en temps réel,
  • optimisation des performances,
  • déploiement et évolution ultérieure.

Technologies

Nous exploitons chaque environnement selon ses points forts :

  • Unity (C#) : solutions multiplateformes, VR/AR et interfaces dédiées,
  • Unreal Engine (C++ / Blueprints) : qualité visuelle élevée, environnements complexes et simulation en temps réel,
  • VBS4 : environnements de formation et tactiques, scénarios multijoueurs et intégrations avec des systèmes externes,
  • systèmes VR et AR ainsi que postes matériels dédiés,
  • simulations physiques, environnementales et opérationnelles,
  • communications réseau, capteurs et systèmes en temps réel.

Le choix de l’environnement dépend des exigences du projet, du réalisme, des performances, de l’échelle du scénario et de la plateforme cible.

Notre approche

En tant qu’entreprise informatique pluridisciplinaire, nous réunissons des compétences dans les domaines suivants :

  • graphismes 3D,
  • programmation système,
  • simulations physiques,
  • intégration matérielle,
  • systèmes en temps réel.

Nous pouvons ainsi créer des simulateurs qui ne sont pas seulement impressionnants visuellement, mais surtout fonctionnels, stables et adaptés à des cas d’usage concrets.

Pourquoi Slase Systems ?

  • une expérience des projets de simulation et des systèmes en temps réel,
  • un développement avec Unity, Unreal Engine et VBS4,
  • une intégration avec des appareils, des capteurs et des systèmes externes,
  • une approche flexible des projets de toute envergure.

Si vous avez besoin d’un simulateur 3D, d’un environnement de formation ou d’une visualisation en temps réel, contactez-nous. Nous concevrons une solution adaptée à vos exigences et aux objectifs de votre projet.

Slase Systems

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Nous concevons des systèmes qui ont du sens, aujourd’hui comme demain.

E-mail :

sebastian.larma@slasesystems.com

Numéro de téléphone :

+48 605 321 101

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