Modèles et visualisations de produits
Modèles d’appareils, de machines et de composants, avec des vues qui présentent leur forme, leurs matériaux et leurs détails. Nous montrons les produits dans leur contexte d’utilisation réel.
Slase Systems / 3D
Chez Slase Systems, nous créons des modèles 3D, animations et visualisations qui montrent l’apparence des produits, le fonctionnement des appareils et le déroulement des processus. Nous préparons des supports de présentation ainsi que des ressources pour les jeux PC et mobiles, les applications interactives, les simulateurs et les environnements VR et AR.
Nous associons savoir-faire graphique, développement logiciel et ingénierie. Nous accompagnons les projets du concept et de la modélisation aux matériaux et à l’éclairage, puis au rendu ou à l’intégration dans l’environnement cible. Le niveau de détail et la présentation sont adaptés à l’objectif, au matériel et au public.
Nous proposons une large gamme de services de graphisme et de visualisation 3D :
Modèles d’appareils, de machines et de composants, avec des vues qui présentent leur forme, leurs matériaux et leurs détails. Nous montrons les produits dans leur contexte d’utilisation réel.
Présentations claires d’idées, de structures et de processus techniques. Nous montrons les relations entre les composants et expliquons le fonctionnement d’une solution, même avant la réalisation d’un prototype physique.
Objets, décors et scènes complètes adaptés au scénario du projet. Nous veillons à la cohérence de l’échelle, de la composition, des matériaux et de l’éclairage.
Modèles et éléments de décor préparés pour Unity et Unreal Engine. La géométrie, les textures et la structure des ressources sont adaptées à la logique de l’application et aux exigences de performance.
Objets et espaces pour les expériences de réalité virtuelle et augmentée. Nous tenons compte de l’échelle, de la lisibilité des détails et des limites des appareils cibles.
Séquences montrant le mouvement, le fonctionnement des mécanismes et les étapes d’un processus. Nous associons animation des objets et mouvements de caméra pour expliquer des sujets complexes.
Représentations de phénomènes, de structures et de processus pour la formation, l’éducation et les projets de recherche et développement. La présentation visuelle est adaptée aux connaissances du public.
Nous créons des modèles de personnages et d’objets, des accessoires, des environnements et des animations pour les jeux. Nous préparons les textures et les matériaux, optimisons la géométrie et les niveaux de détail (LOD), et intégrons les ressources dans Unity et Unreal Engine. Nous accompagnons les équipes de développement du prototype à la préparation des graphismes pour la version finale du jeu.
Nous prenons en charge l’ensemble de la production ou intervenons à certaines étapes. Nous définissons d’abord le périmètre, les éléments fournis et les livrables attendus.
Nous définissons l’usage de la visualisation, le public, la plateforme cible et le niveau de détail requis.
À partir des références et de la documentation fournies, nous établissons la direction visuelle, le périmètre des scènes et le mode de présentation.
Nous modélisons les objets et construisons les scènes en soignant les proportions, la géométrie et une structure facilitant les modifications ultérieures.
Nous créons les textures et les matériaux en adaptant l’aspect des surfaces au style souhaité et aux conditions d’éclairage.
Nous réglons l’éclairage, les caméras et les animations, puis préparons les rendus ou les scènes pour une utilisation en temps réel.
Nous optimisons la géométrie, les textures et la complexité des scènes selon les appareils cibles et les exigences de l’application.
Nous vérifions le résultat dans l’environnement convenu et livrons les modèles, scènes, images ou animations aux formats définis. Nous accompagnons leur intégration au jeu, à l’application ou au simulateur.
Exemples d’utilisation de nos visualisations :
En tant qu’entreprise informatique pluridisciplinaire, nous considérons le graphisme 3D comme une composante d’un système plus vaste. Nous mettons donc l’accent sur :
Nous créons des visualisations qui ne se contentent pas d’être impressionnantes, mais qui sont aussi réellement efficaces dans leurs applications concrètes.
Décrivez ce que vous souhaitez montrer et l’usage prévu du contenu. Si vous disposez de références, de documentation ou de modèles existants, joignez-les à votre brief. Nous vous aiderons à définir le périmètre et la réalisation.
Parlons de votre projet