Slase Systems / 3D

Graphismes et visualisations 3D

Chez Slase Systems, nous créons des modèles 3D, animations et visualisations qui montrent l’apparence des produits, le fonctionnement des appareils et le déroulement des processus. Nous préparons des supports de présentation ainsi que des ressources pour les jeux PC et mobiles, les applications interactives, les simulateurs et les environnements VR et AR.

Nous associons savoir-faire graphique, développement logiciel et ingénierie. Nous accompagnons les projets du concept et de la modélisation aux matériaux et à l’éclairage, puis au rendu ou à l’intégration dans l’environnement cible. Le niveau de détail et la présentation sont adaptés à l’objectif, au matériel et au public.

UnityUnreal EngineVR / AR

Que créons-nous ?

Nous proposons une large gamme de services de graphisme et de visualisation 3D :

Modèles et visualisations de produits

Modèles d’appareils, de machines et de composants, avec des vues qui présentent leur forme, leurs matériaux et leurs détails. Nous montrons les produits dans leur contexte d’utilisation réel.

Concepts technologiques

Présentations claires d’idées, de structures et de processus techniques. Nous montrons les relations entre les composants et expliquons le fonctionnement d’une solution, même avant la réalisation d’un prototype physique.

Scènes et environnements 3D

Objets, décors et scènes complètes adaptés au scénario du projet. Nous veillons à la cohérence de l’échelle, de la composition, des matériaux et de l’éclairage.

Ressources pour simulateurs et applications

Modèles et éléments de décor préparés pour Unity et Unreal Engine. La géométrie, les textures et la structure des ressources sont adaptées à la logique de l’application et aux exigences de performance.

Graphismes pour la VR et l’AR

Objets et espaces pour les expériences de réalité virtuelle et augmentée. Nous tenons compte de l’échelle, de la lisibilité des détails et des limites des appareils cibles.

Animations de démonstration

Séquences montrant le mouvement, le fonctionnement des mécanismes et les étapes d’un processus. Nous associons animation des objets et mouvements de caméra pour expliquer des sujets complexes.

Visualisations éducatives et scientifiques

Représentations de phénomènes, de structures et de processus pour la formation, l’éducation et les projets de recherche et développement. La présentation visuelle est adaptée aux connaissances du public.

Développement de jeux et graphismes

Nous créons des modèles de personnages et d’objets, des accessoires, des environnements et des animations pour les jeux. Nous préparons les textures et les matériaux, optimisons la géométrie et les niveaux de détail (LOD), et intégrons les ressources dans Unity et Unreal Engine. Nous accompagnons les équipes de développement du prototype à la préparation des graphismes pour la version finale du jeu.

Étendue des services

Nous prenons en charge l’ensemble de la production ou intervenons à certaines étapes. Nous définissons d’abord le périmètre, les éléments fournis et les livrables attendus.

  1. Objectif et concept

    Nous définissons l’usage de la visualisation, le public, la plateforme cible et le niveau de détail requis.

    À partir des références et de la documentation fournies, nous établissons la direction visuelle, le périmètre des scènes et le mode de présentation.

  2. Modèles et matériaux

    Nous modélisons les objets et construisons les scènes en soignant les proportions, la géométrie et une structure facilitant les modifications ultérieures.

    Nous créons les textures et les matériaux en adaptant l’aspect des surfaces au style souhaité et aux conditions d’éclairage.

  3. Image et performance

    Nous réglons l’éclairage, les caméras et les animations, puis préparons les rendus ou les scènes pour une utilisation en temps réel.

    Nous optimisons la géométrie, les textures et la complexité des scènes selon les appareils cibles et les exigences de l’application.

  4. Livraison et intégration

    Nous vérifions le résultat dans l’environnement convenu et livrons les modèles, scènes, images ou animations aux formats définis. Nous accompagnons leur intégration au jeu, à l’application ou au simulateur.

Applications

Exemples d’utilisation de nos visualisations :

  • Jeux PC et mobiles
  • Simulateurs et formation
  • Applications mobiles et de bureau
  • Expériences VR et AR
  • Présentations de produits et technologies
  • Éducation et sciences
  • Recherche et développement

Notre approche

En tant qu’entreprise informatique pluridisciplinaire, nous considérons le graphisme 3D comme une composante d’un système plus vaste. Nous mettons donc l’accent sur :

  • l’adéquation des visualisations avec les exigences du projet,
  • l’optimisation des performances,
  • le réalisme des matériaux et de l’éclairage,
  • la facilité d’intégration avec Unity et Unreal Engine,
  • la possibilité d’évolution et de modification ultérieures.

Nous créons des visualisations qui ne se contentent pas d’être impressionnantes, mais qui sont aussi réellement efficaces dans leurs applications concrètes.

Pourquoi Slase Systems ?

  • une expérience des projets de simulation et de visualisation,
  • des ressources optimisées pour les environnements en temps réel,
  • une alliance de compétences techniques et artistiques,
  • une approche flexible des projets de toute envergure.

Décrivez ce que vous souhaitez montrer et l’usage prévu du contenu. Si vous disposez de références, de documentation ou de modèles existants, joignez-les à votre brief. Nous vous aiderons à définir le périmètre et la réalisation.

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