logologo

Strona główna

Nasi partnerzy

Media

Kontakt

Symulatory 3D

W Slase Systems tworzymy zaawansowane symulatory 3D i środowiska treningowe w technologiach Unity, Unreal Engine oraz VBS4. Łączymy realistyczną grafikę, fizykę i logikę systemową, budując rozwiązania do szkoleń, analiz, testów i prezentacji technologicznych.

Technologię dobieramy do rodzaju scenariusza, wymaganego poziomu realizmu, platformy docelowej i sposobu integracji z urządzeniami, danymi w czasie rzeczywistym oraz systemami zewnętrznymi.

Zastosowania symulatorów

Tworzone przez nas symulatory znajdują zastosowanie m.in. w:

  • szkoleniach i treningach wirtualnych,
  • symulacjach operacyjnych i taktycznych,
  • prezentacjach technologii i produktów,
  • testowaniu algorytmów i systemów autonomicznych,
  • wizualizacji danych i procesów,
  • środowiskach VR i AR.

Naszym głównym rynkiem są:

  • instytucje szkoleniowe,
  • instytuty naukowe,
  • placówki edukacyjne,
  • organizacje prowadzące projekty badawczo-rozwojowe.

Zakres usług

Zapewniamy pełny proces realizacji, od analizy potrzeb i przygotowania modeli oraz środowisk 3D, przez projektowanie oprogramowania i implementację logiki symulacji, po integrację, testy i wdrożenie:

  • analiza potrzeb i scenariuszy symulacyjnych,
  • doradztwo technologiczne,
  • projektowanie architektury systemu,
  • tworzenie środowisk 3D,
  • implementacja logiki symulacji i fizyki,
  • integracje z systemami zewnętrznymi, sensorami i danymi w czasie rzeczywistym,
  • optymalizacja wydajności,
  • wdrożenie i dalszy rozwój.

Technologie

Każde środowisko wykorzystujemy zgodnie z jego mocnymi stronami:

  • Unity (C#): rozwiązania wieloplatformowe, VR/AR i dedykowane interfejsy,
  • Unreal Engine (C++ / Blueprints): wysoka jakość wizualna, rozbudowane środowiska i symulacja czasu rzeczywistego,
  • VBS4: środowiska szkoleniowe i taktyczne, scenariusze wieloosobowe oraz integracje z systemami zewnętrznymi,
  • systemy VR i AR oraz dedykowane stanowiska sprzętowe,
  • symulacje fizyczne, środowiskowe i operacyjne,
  • komunikacja sieciowa, sensory i systemy czasu rzeczywistego.

Wybór środowiska wynika z wymagań projektu, poziomu realizmu, wydajności, skali scenariusza oraz platformy docelowej.

Nasze podejście

Jako multidyscyplinarna firma informatyczna łączymy kompetencje z zakresu:

  • grafiki 3D,
  • programowania systemowego,
  • symulacji fizycznych,
  • integracji sprzętowej,
  • systemów czasu rzeczywistego.

Dzięki temu tworzymy symulatory, które są nie tylko atrakcyjne wizualnie, ale przede wszystkim funkcjonalne, stabilne i dopasowane do realnych scenariuszy użycia.

Dlaczego Slase Systems?

  • doświadczenie w projektach symulacyjnych i systemach czasu rzeczywistego,
  • praca w środowiskach Unity, Unreal Engine i VBS4,
  • integracje z urządzeniami, sensorami i systemami zewnętrznymi,
  • elastyczne podejście do projektów o różnej skali.

Jeśli potrzebujesz symulatora 3D, środowiska treningowego lub wizualizacji w czasie rzeczywistym — skontaktuj się z nami. Zaprojektujemy rozwiązanie dopasowane do Twoich wymagań i celów projektu.

Slase Systems

Kontakt

Imię

Email

Telefon

Wiadomość

logologo

Technology creates the future

Projektujemy systemy, które mają sens — dziś i w przyszłości.

Mail:

sebastian.larma@slasesystems.com

Numer telefonu:

+48 605 321 101

linkedingithub

© 2026 SLASE.SYSTEMS All rights reserved.