Modele i wizualizacje produktów
Modele urządzeń, maszyn i ich elementów oraz ujęcia prezentujące kształt, materiały i detale. Pomagamy przedstawić produkt w kontekście jego rzeczywistego zastosowania.
Slase Systems / 3D
W Slase Systems tworzymy modele 3D, animacje i wizualizacje, które pokazują wygląd produktów, działanie urządzeń oraz przebieg procesów. Przygotowujemy zarówno materiały do prezentacji, jak i zasoby do gier komputerowych i mobilnych, interaktywnych aplikacji, symulatorów oraz środowisk VR i AR.
Łączymy warsztat graficzny z wiedzą programistyczną i inżynierską. Prowadzimy projekt od koncepcji i modelowania, przez materiały oraz oświetlenie, po rendering lub integrację ze środowiskiem docelowym. Szczegółowość i sposób prezentacji dopasowujemy do celu, sprzętu oraz odbiorców.
Oferujemy szeroki zakres usług związanych z grafiką i wizualizacją 3D:
Modele urządzeń, maszyn i ich elementów oraz ujęcia prezentujące kształt, materiały i detale. Pomagamy przedstawić produkt w kontekście jego rzeczywistego zastosowania.
Czytelne prezentacje pomysłów, konstrukcji i procesów technicznych. Pokazujemy zależności między elementami oraz sposób działania rozwiązania, także przed powstaniem fizycznego prototypu.
Obiekty, otoczenie i kompletne sceny dopasowane do scenariusza projektu. Dbamy o spójną skalę, kompozycję, materiały i oświetlenie.
Modele i elementy otoczenia przygotowane do wykorzystania w Unity i Unreal Engine. Geometrię, tekstury oraz strukturę zasobów dopasowujemy do logiki aplikacji i wymagań wydajnościowych.
Obiekty i przestrzenie do doświadczeń wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Uwzględniamy skalę, czytelność detali i ograniczenia urządzeń docelowych.
Sekwencje pokazujące ruch, działanie mechanizmów i kolejne etapy procesu. Łączymy animację obiektów z pracą kamery, aby wyjaśniać złożone zagadnienia.
Przedstawienia zjawisk, budowy obiektów i przebiegu procesów do materiałów szkoleniowych, edukacji oraz projektów badawczo-rozwojowych. Formę wizualną dopasowujemy do poziomu wiedzy odbiorcy.
Tworzymy modele postaci i obiektów, rekwizyty, środowiska oraz animacje do gier. Przygotowujemy tekstury i materiały, optymalizujemy geometrię i poziomy szczegółowości (LOD), a zasoby integrujemy z Unity i Unreal Engine. Wspieramy zespoły gamedev od prototypu po przygotowanie grafiki do finalnej wersji gry.
Zapewniamy cały proces realizacji lub wsparcie na wybranym etapie. Na początku ustalamy zakres, materiały wejściowe i oczekiwany rezultat.
Określamy zastosowanie wizualizacji, grupę odbiorców, platformę docelową i wymagany poziom szczegółowości.
Na podstawie dostarczonych referencji i dokumentacji ustalamy kierunek wizualny, zakres scen oraz sposób prezentacji.
Modelujemy obiekty i budujemy sceny, dbając o proporcje, geometrię oraz strukturę ułatwiającą późniejsze zmiany.
Przygotowujemy tekstury i materiały, dopasowując wygląd powierzchni do założonego stylu i warunków oświetlenia.
Ustawiamy oświetlenie, kamery i animacje, a następnie przygotowujemy rendery lub sceny do pracy w czasie rzeczywistym.
Optymalizujemy geometrię, tekstury i złożoność sceny w odniesieniu do urządzeń docelowych oraz wymagań aplikacji.
Weryfikujemy rezultat w uzgodnionym środowisku i przekazujemy modele, sceny, obrazy lub animacje w ustalonych formatach. Wspieramy integrację z grą, aplikacją lub symulatorem.
Przykładowe obszary wykorzystania:
Jako multidyscyplinarna firma informatyczna traktujemy grafikę 3D jako część większego systemu. Dlatego dbamy o:
Tworzymy wizualizacje, które nie tylko dobrze wyglądają, ale również sprawdzają się w praktycznych zastosowaniach.
Opowiedz nam, co chcesz pokazać i gdzie materiał będzie wykorzystywany. Jeśli masz referencje, dokumentację lub istniejące modele, dołącz je do opisu. Pomożemy ustalić zakres i sposób realizacji.
Porozmawiajmy o projekcie