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Ingeniería de sonido y producción de audio

Ofrecemos un proceso completo de producción de audio para películas, videojuegos, simuladores, aplicaciones y proyectos multimedia. Llevamos el material desde el briefing y la dirección sonora hasta la mezcla, masterización, preparación de recursos e implementación en el entorno de destino, pasando por la grabación, edición, síntesis y diseño de sonido.

Creamos un lenguaje sonoro coherente y adaptado a la narrativa, la función y el público del proyecto:

  • diseño de efectos de sonido (SFX),
  • creación de ambientes y capas ambientales,
  • síntesis, sampling, producción musical y modelado de sonido,
  • diseño de señales de sistema e interfaz (audio UI/UX),
  • capas musicales adaptativas y procesamiento experimental de texturas sonoras.

Entregamos los recursos en bibliotecas organizadas y versionadas, con formatos, metadatos y variantes optimizados para la plataforma de destino.

Producción de sonido y audio interactivo

Creamos bandas sonoras completas y sistemas de audio para:

  • largometrajes y cortometrajes,
  • materiales promocionales, documentales y contenido online,
  • animaciones y entornos 3D,
  • videojuegos, simuladores y entornos de formación,
  • proyectos interactivos e instalaciones multimedia,
  • aplicaciones, sistemas y experiencias VR/AR.

La producción y la implementación incluyen:

  • grabación, limpieza, montaje y edición de audio,
  • sincronización del audio con la imagen,
  • diseño, catalogación y versionado de efectos y atmósferas,
  • diseño de estados, transiciones y parámetros de audio interactivo,
  • implementación y mezcla dinámica mediante FMOD y Wwise,
  • integración y pruebas de audio en Unity, Unreal Engine y plataformas de destino.

Mezcla

Mezclamos pensando en la narrativa, la claridad y el medio de destino:

  • organización de sesiones, routing, gain staging y mezcla multipista,
  • equilibrio de frecuencias y dinámica,
  • trabajo sobre el espacio y la profundidad estéreo,
  • corrección de fase y control de transitorios,
  • preparación de stems, versiones de idioma y variantes para cine, videojuegos y streaming.

El proceso combina análisis espectral, escucha crítica, control dinámico y revisiones iterativas para mantener una mezcla coherente en distintos sistemas de reproducción.

Masterización

Finalizamos los proyectos y preparamos un paquete completo para su publicación o implementación:

  • masterización para plataformas de streaming, cine, podcasts, videojuegos y aplicaciones,
  • exportación de archivos maestros, stems, loops y versiones alternativas,
  • control de sonoridad de acuerdo con los estándares LUFS,
  • mantenimiento de la coherencia sonora durante todo el proyecto,
  • control de calidad final de formatos, frecuencias de muestreo y compatibilidad.

DAW y tecnologías de audio

Seleccionamos el entorno según el material y su uso final:

  • producción, edición y diseño de sonido en Ableton Live, FL Studio y Bitwig Studio,
  • síntesis, sampling, automatización y herramientas DSP avanzadas,
  • lógica interactiva, mezcla dinámica y gestión de recursos en FMOD y Wwise,
  • implementación de eventos, parámetros y sistemas de audio en Unity y Unreal Engine.

¿Por qué nosotros?

  • Un pipeline completo desde el concepto y la grabación hasta la masterización y la implementación.
  • Diseño de sonido creativo combinado con ingeniería de audio precisa.
  • Experiencia en cine, videojuegos, simuladores y proyectos interactivos.
  • Producción en Ableton Live, FL Studio, Bitwig Studio, FMOD y Wwise.
  • Recursos organizados, versionado y optimización para el entorno de destino.

Combinamos la producción lineal y el audio interactivo en un único proceso: desde el concepto inicial y el lenguaje sonoro hasta los archivos finales, las bibliotecas de recursos y una implementación probada en Unity o Unreal Engine.

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