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3D-Simulatoren

Bei Slase Systems entwickeln wir fortschrittliche 3D-Simulatoren und Trainingsumgebungen mit Unity, Unreal Engine und VBS4. Wir verbinden realistische Grafik, Physik und Systemlogik zu Lösungen für Schulung, Analyse, Tests und Technologiepräsentationen.

Wir wählen die Technologie passend zum Szenario, zum erforderlichen Realitätsgrad, zur Zielplattform und zur Integration mit Geräten, Echtzeitdaten und externen Systemen.

Einsatzbereiche von Simulatoren

Unsere Simulatoren kommen unter anderem in folgenden Bereichen zum Einsatz:

  • virtuelle Schulungen und Simulationsübungen,
  • operative und taktische Simulationen,
  • Technologie- und Produktpräsentationen,
  • Tests von Algorithmen und autonomen Systemen,
  • Visualisierung von Daten und Prozessen,
  • VR- und AR-Umgebungen.

Zu unseren wichtigsten Zielgruppen zählen:

  • Schulungseinrichtungen,
  • Forschungsinstitute,
  • Bildungseinrichtungen,
  • Organisationen, die Forschungs- und Entwicklungsprojekte durchführen.

Leistungsumfang

Wir decken den vollständigen Umsetzungsprozess ab, von der Anforderungsanalyse und Vorbereitung von 3D-Modellen und Umgebungen über Softwareentwurf und Implementierung der Simulationslogik bis hin zu Integration, Tests und Bereitstellung:

  • Analyse von Anforderungen und Simulationsszenarien,
  • Technologieberatung,
  • Entwurf der Systemarchitektur,
  • Erstellung von 3D-Umgebungen,
  • Implementierung von Simulationslogik und -physik,
  • Integration mit externen Systemen, Sensoren und Echtzeitdaten,
  • Leistungsoptimierung,
  • Bereitstellung und Weiterentwicklung.

Technologien

Wir setzen jede Umgebung entsprechend ihren Stärken ein:

  • Unity (C#): plattformübergreifende Lösungen, VR/AR und dedizierte Benutzeroberflächen,
  • Unreal Engine (C++ / Blueprints): hohe visuelle Qualität, komplexe Umgebungen und Echtzeitsimulation,
  • VBS4: Trainings- und taktische Umgebungen, Mehrbenutzerszenarien und Integrationen mit externen Systemen,
  • VR- und AR-Systeme sowie dedizierte Hardwarestationen,
  • physikalische, umgebungsbezogene und operative Simulationen,
  • Netzwerkkommunikation, Sensoren und Echtzeitsysteme.

Die Umgebung wählen wir nach Projektanforderungen, Realitätsgrad, Leistung, Szenariogröße und Zielplattform aus.

Unser Ansatz

Als multidisziplinäres IT-Unternehmen bündeln wir Fachwissen in:

  • 3D-Grafik,
  • Systemprogrammierung,
  • physikalischen Simulationen,
  • Hardwareintegration,
  • Echtzeitsystemen.

Dadurch können wir Simulatoren entwickeln, die nicht nur visuell beeindrucken, sondern vor allem funktional, stabil und auf reale Anwendungsfälle zugeschnitten sind.

Warum Slase Systems?

  • Erfahrung mit Simulationsprojekten und Echtzeitsystemen,
  • Entwicklung mit Unity, Unreal Engine und VBS4,
  • Integration mit Geräten, Sensoren und externen Systemen,
  • flexibler Ansatz für Projekte unterschiedlicher Größenordnung.

Wenn Sie einen 3D-Simulator, eine Schulungsumgebung oder eine Echtzeitvisualisierung benötigen – kontaktieren Sie uns. Wir entwickeln eine auf Ihre Anforderungen und Projektziele zugeschnittene Lösung.

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Wir entwickeln Systeme, die sinnvoll sind – heute und in Zukunft.

E-Mail:

sebastian.larma@slasesystems.com

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