Slase Systems / 3D

3D-Grafiken und Visualisierungen

Bei Slase Systems erstellen wir 3D-Modelle, Animationen und Visualisierungen, die das Aussehen von Produkten, die Funktionsweise von Geräten und den Ablauf von Prozessen zeigen. Wir liefern Präsentationsmaterialien ebenso wie Assets für PC- und Mobile-Spiele, interaktive Anwendungen, Simulatoren sowie VR- und AR-Umgebungen.

Wir verbinden gestalterisches Handwerk mit Softwareentwicklung und Ingenieurwissen. Wir begleiten Projekte vom Konzept und der Modellierung über Materialien und Beleuchtung bis zum Rendering oder zur Integration in die Zielumgebung. Detailgrad und Darstellung richten sich nach Zweck, Hardware und Zielgruppe.

UnityUnreal EngineVR / AR

Was erstellen wir?

Wir bieten ein breites Spektrum an Leistungen im Bereich 3D-Grafik und Visualisierung:

Produktmodelle und Visualisierungen

Modelle von Geräten, Maschinen und Bauteilen sowie Ansichten, die Form, Materialien und Details zeigen. Wir präsentieren Produkte im Kontext ihrer tatsächlichen Nutzung.

Technologische Konzepte

Verständliche Darstellungen von Ideen, Konstruktionen und technischen Prozessen. Wir zeigen Zusammenhänge zwischen Komponenten und erklären die Funktionsweise einer Lösung, auch bevor ein physischer Prototyp vorliegt.

3D-Szenen und Umgebungen

Objekte, Umgebungen und vollständige Szenen passend zum Projektszenario. Wir achten auf einen stimmigen Maßstab sowie konsistente Komposition, Materialien und Beleuchtung.

Assets für Simulatoren und Anwendungen

Modelle und Umgebungselemente für Unity und Unreal Engine. Geometrie, Texturen und Asset-Struktur stimmen wir auf die Anwendungslogik und Leistungsanforderungen ab.

Grafik für VR und AR

Objekte und Räume für virtuelle und erweiterte Realität. Wir berücksichtigen Maßstab, Erkennbarkeit von Details und die Grenzen der Zielgeräte.

Demonstrationsanimationen

Sequenzen, die Bewegungen, die Funktionsweise von Mechanismen und einzelne Prozessschritte zeigen. Objektanimation und Kameraführung machen komplexe Inhalte verständlich.

Visualisierungen für Bildung und Wissenschaft

Darstellungen von Phänomenen, Objektstrukturen und Prozessen für Schulungen, Bildung sowie Forschungs- und Entwicklungsprojekte. Die visuelle Form passen wir an den Wissensstand der Zielgruppe an.

Spieleentwicklung und Game Art

Wir erstellen Charakter- und Objektmodelle, Requisiten, Umgebungen und Animationen für Spiele. Wir bereiten Texturen und Materialien vor, optimieren Geometrie und Detailstufen (LOD) und integrieren Assets in Unity und Unreal Engine. Wir unterstützen Entwicklungsteams vom Prototyp bis zur Vorbereitung der Grafik für die finale Spielversion.

Leistungsumfang

Wir übernehmen den gesamten Produktionsprozess oder unterstützen einzelne Phasen. Zu Beginn stimmen wir Umfang, Ausgangsmaterialien und erwartete Ergebnisse ab.

  1. Ziel und Konzept

    Wir klären Einsatzzweck, Zielgruppe, Zielplattform und den erforderlichen Detailgrad der Visualisierung.

    Anhand bereitgestellter Referenzen und Dokumentation legen wir die visuelle Richtung, den Szenenumfang und die Präsentationsform fest.

  2. Modelle und Materialien

    Wir modellieren Objekte und bauen Szenen auf. Dabei achten wir auf Proportionen, Geometrie und eine Struktur, die spätere Änderungen erleichtert.

    Wir erstellen Texturen und Materialien und stimmen die Oberflächen auf den gewünschten Stil und die Lichtverhältnisse ab.

  3. Bild und Leistung

    Wir richten Beleuchtung, Kameras und Animationen ein und bereiten anschließend Renderings oder Szenen für den Echtzeiteinsatz vor.

    Wir optimieren Geometrie, Texturen und Szenenkomplexität für die Zielgeräte und die Anforderungen der Anwendung.

  4. Übergabe und Integration

    Wir prüfen das Ergebnis in der vereinbarten Umgebung und übergeben Modelle, Szenen, Bilder oder Animationen in abgestimmten Formaten. Wir unterstützen die Integration in das Spiel, die Anwendung oder den Simulator.

Einsatzbereiche

Beispiele für den Einsatz unserer Visualisierungen:

  • PC- und Mobile-Spiele
  • Simulatoren und Schulungen
  • Mobile und Desktop-Anwendungen
  • VR- und AR-Erlebnisse
  • Produkt- und Technologiepräsentationen
  • Bildung und Wissenschaft
  • Forschung und Entwicklung

Unser Ansatz

Als multidisziplinäres IT-Unternehmen verstehen wir 3D-Grafik als Bestandteil eines größeren Systems. Daher konzentrieren wir uns auf:

  • Abstimmung der Visualisierungen auf die Projektanforderungen,
  • Leistungsoptimierung,
  • realistische Materialien und Beleuchtung,
  • einfache Integration mit Unity und Unreal Engine,
  • Möglichkeiten zur weiteren Entwicklung und Anpassung.

Wir erstellen Visualisierungen, die nicht nur eindrucksvoll aussehen, sondern auch in praktischen Anwendungen effizient funktionieren.

Warum Slase Systems?

  • Erfahrung mit Simulations- und Visualisierungsprojekten,
  • für Echtzeitumgebungen optimierte Assets,
  • Verbindung von technischem und künstlerischem Fachwissen,
  • flexibler Ansatz für Projekte unterschiedlicher Größenordnung.

Beschreiben Sie uns, was Sie zeigen möchten und wo das Material eingesetzt werden soll. Ergänzen Sie vorhandene Referenzen, Dokumentation oder Modelle in Ihrem Briefing. Wir helfen Ihnen, Umfang und Umsetzung festzulegen.

Sprechen wir über Ihr Projekt